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Das Auge von Tiamaranta

Mach dich bereit für packende Herausforderungen und erbitterte Kämpfe: Im Gebiet „Das Auge von Tiamaranta" begeben sich tapfere Daeva auf Monsterjagd, erbeuten wertvolle Truhen und stürzen sich furchtlos in gnadenlose Gefechte! Als Belohnungen warten auf dich unter anderem das [Jakunerk] Heiliges Aufwertungsserum sowie das +12 Manasteinbündel.

Laufzeit: 01.08. bis 15.08.


So funktioniert das Event

Das Auge von Tiamaranta erwartet dich: Miss dich mit anderen Spielern im PvP, bringe im RvR deiner Fraktion den Sieg, begib dich auf Monsterjagd oder grase das Gebiet nach kostbaren Truhen ab.

Einmal täglich kannst du dich mächtigen Gegnern stellen: Besiegst du Statthalter Sunayaka und Wütender Sunayaka, droppen diese erstklassige Belohnungen für dich.

Eintritt

Spieler erreichen das Auge von Tiamaranta durch einen Riss in den Hauptstädten von Sanctum und Pandämonium. Die Instanz kann von Spielern der Stufe 66 oder höher betreten werden. Elyos starten auf der linken Seite, Asmodier auf der rechten.

Monster

Bei der Jagd triffst du auf Monster mit drei verschiedenen Rängen: Normal, Elite und Captain. Deine Gegner lassen abhängig von ihren Rängen unterschiedliche Belohnungen für dich zurück. Außerdem hast du hierbei die Chance einen Schlüssel zu ergattern, mit dem du eine der Truhen öffnen kannst, die in diesem Gebiet erscheinen.

Truhen und Schlüssel

Zwei Truhen erscheinen zufällig an verschiedenen Orten in dem Gebiet: Das Schatzkästchen der Schutztruppe erscheint alle 60 Minuten und die Schatztruhe der Schutztruppe alle 120 Minuten. Die Schlüssel für diese Truhen werden von erlegten Monstern fallen gelassen.

Goldmünzen-Handel

Sammle die Goldmünzen der Schutztruppe, indem du eine tägliche Quest meisterst. Die Goldmünzen können beim Verwalter für Goldmünzen der Schutztruppe gegen sehr nützliche Items eingetauscht werden. Eine Auflistung der Gegenstände findest du weiter unten in diesen News.

Bossgegner

Ein starker Bossgegner erscheint zeitweilig in „Das Auge von Tiamaranta". Bringst du ihn zur Strecke, erhältst du hochwertige Gegenstände! Folgende Bossgegner stellen sich dir entgegen:

Statthalter Sunayaka
• täglich um 20:00 Uhr

Wütender Sunayaka
• täglich um 23:00 Uhr
• an Wochenenden zusätzlich um 12:00 Uhr

Chat

Im Gebiet „Das Auge von Tiamaranta" kannst du über den Chat mit Spielern der anderen Fraktion kommunizieren. Die Kommunikation ist allerdings auf zwei Funktionen beschränkt.

NPCs

NameFraktionEigenschaften
Grimron Asmodier Kismetbund-Legionär / Questgeber
Mamara Elyos Flüsterklingen-Legionär / Questgeber
Arseus Elyos Verwalter für Goldmünzen der Schutztruppe
Lechi Asmodier Verwalter für Goldmünzen der Schutztruppe

Belohnungen

Belohnungen durch Besiegen von Gegnern:

Normale MonsterAnzahl
1.000 Kinah
1.000 AP
[Jakunerk] Drana-Kaffee
Würzige Speisekiste
Goldmünze der Schutztruppe
Schlüssel zur Schatzkiste des Auges von Tiamaranta
1
1
1
1
1
1
Elite-MonsterAnzahl
100.000 Kinah
4.000 AP
[Jakunerk] Drana-Kaffee
Würzige Speisekiste
Bündel mit Goldmünzen der Schutztruppe
Schlüssel zur Schatzkiste des Auges von Tiamaranta
1
1
6
6
1
1
Captain-MonsterAnzahl
1.000 Kinah
1.000 AP
[Jakunerk] Drana-Kaffee
Würzige Speisekiste
Schlüssel zur Schatzkiste des Auges von Tiamaranta
Goldmünze der Schutztruppe
Schlüssel zur Schatztruhe des Auges von Tiamaranta
1
1
1
1
1
1
1
Statthalter SunayakaAnzahl
[Jakunerk] Allmächtiger Verzauberungsstein
Cheerleader-Haarschmuck
Sunayakas Seelensteintruhe
Manastein +11
1
1
3
3
Wütender SunayakaAnzahl
[Jakunerk] Allmächtiger Verzauberungsstein
Cheerleader-Haarschmuck
Erstes Sunayaka-Waffenfragment
Zweites Sunayaka-Waffenfragment
Manastein +11
Manastein +12
Sunayakas Seelensteintruhe
3
2
1
1
3
3
5

Belohnungen aus Truhen:

Schatzkästchen der SchutztruppeAnzahl
Normale uralte Krone
Bündel mit Fertigkeitskarten
Seelensteinbündel der Schutztruppe
Liebreizender Shimiol-Vertrag
1
1
1
1
Schatztruhe der SchutztruppeAnzahl
Mächtige uralte Krone
Seelensteinbündel der Schutztruppe
+15 Waffentruhe des heiligen Apollon
Liebreizender Shimiol-Vertrag
2
3
1
1

Goldmünzen-Handel

Goldmünzen-HandelAnzahlMünzen
Waffentruhe des Schicksals-Kommandanten
Oberteiltruhe des Schicksals-Kommandanten
Hosentruhe des Schicksals-Kommandanten
Handschuhtruhe des Schicksals-Kommandanten
Schulterschutztruhe des Schicksals-Kommandanten
Schuhtruhe des Schicksals-Kommandanten
Flügelkiste des Schicksals-Kommandanten
[Jakunerk] Allmächtiger Verzauberungsstein
[Jakunerk] Heiliges Aufwertungsserum
+11 Manasteinbündel
+12 Manasteinbündel
Sturm-Seelenstein des Kommandanten
Seelenstein des Stahlmauer-Kommandanten
Schutz-Seelenstein des Kommandanten
Medaillen-Seelenstein des Kommandanten
[Jakunerk] Magiestein der Stufenverringerung
Bündel mit dem dritten Sunayaka-Waffenfragment
Bündel mit dem vierten Sunayaka-Waffenfragment
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
300
250
200
175
175
175
250
100
100
100
125
20
20
20
20
100
300
300

Das große Daeva-Rennen

Das Daeva-Rennen auf der Schatzinsel des Mutes gilt als das härteste in ganz Atreia. Auf diesem gnadenlosen Parcours treten jeweils drei Elyos gegen drei Asmodier an. Sie gehen mit besonderen Fähigkeiten ausgestattet an den Start und müssen diese mit Bedacht einsetzen, wenn sie ihre Gegner ausmanövrieren wollen. Dabei führt die Rennstrecke über viele Hürden, vorbei an hinterlistigen Fallen und durch unwegsames Gelände, so dass die wagemutigen Teilnehmer sich zeitweise in die Luft erheben und Reittiere nutzen. Am Zieleinlauf warten neben Ruhm und Anerkennung großartige Belohnungen.

Laufzeit: 01.08. bis 29.08.
Mindestlevel: 10
Eintritt: 1x täglich

An den Start!

Betritt die Instanz Schatzinsel des Mutes und melde dich über den integrierten Instanz-Server für den Wettkampf an. Sobald drei Spieler jeder Fraktion an den Start gehen, kann das Rennen beginnen.

Wettkampf-Klasse

Jedes Team-Mitglied legt vor dem großen Lauf seine Wettkampf-Klasse fest. Wähle die Klasse, welche deiner Taktik entspricht:

Haken-Klasse
Fähigkeiten: Raserei, Ketten der Festsetzung, Angst-Bombe, Ketten der Flächenfestsetzung

Stiefel-Klasse
Fähigkeiten: Schattennebel, Dimensionsbild, Gegenangriffsschutz, Sprint-Fertigkeit

Fallen-Klasse
Fähigkeiten: Hand der Flächenfesselung, Raserei, Hand der Fesselung, Atem der Lähmung

Schild-Klasse
Fähigkeiten: Frostharpune, Geschwindigkeitszauber, Frostschutz, Schock entfernen

Du kannst spezielle Fähigkeiten festlegen, indem du ein Maximum von vier Hilfsmitteln mit in das Rennen nimmst. Für die Auswahl hast du nur begrenzt Zeit. Nach Ablauf des Countdowns öffnet sich das Tor zum Parcours und das Rennen beginnt.

Regelwerk

Dein Team erhält Punkte, wenn es sich in Führung befindet und natürlich, wenn es gewinnt. Jeder Läufer des Sieger-Teams erhält drei Schlüssel. Die Verlierer gehen leer aus. Bei einem Unentschieden erhalten alle Läufer einen Schlüssel.

Die Schlüssel öffnen eine Truhe mit Belohnungen. Für Prächtige Schatztruhen wird ein Schlüsseln aus dem Shop benötigt. Nur diese Premium-Schlüssel bleiben den Läufern dauerhaft erhalten, die Schlüssel für die Gewöhnliche Schatztruhe gehen bei Verlassen der Instanz verloren.

Eine Auflistung der Belohnungen aus den Truhen findest du ganz unten in diesen News.

Vorsicht, Hindernisse!

Das Rennen geht über eine Runde und ist in 4 Abschnitte unterteilt. Da das Rennen wirklich kein Kinderspiel ist, hier ein paar Tipps für den perfekten Lauf:

Abschnitt 1

  • Nimm dich vor den Bomben in Acht! Trittst du auf sie, lähmen sie sich für einen kurzen Moment.
  • Lauf auf die Hürden zu und überwinde sie.
  • Sammele den Wirbelwind auf, er lässt dich kurzfristig schneller laufen als deine Gegner.
  • Springe in den Windpfad und lass dich davon tragen.
  • Wenn du die Nebelschlucht erreichst, bringen dich nur noch deine Schwingen weiter. Wenn du dich in die Lüfte schwingst, berühre nicht die Wolken. Sie sehen flauschig aus, lähmen dich aber mit ihren Blitzen.


Abschnitt 2

  • Am Anfang dieses Abschnitts kannst du dein Reittier benutzen, bis du den nächsten Streckenabschnitt erreichst.


Abschnitt 3

  • Dieser Abschnitt hat es in sich: Auf dich warten Abgründe, giftige Pilze, klebrige Spinnennetze und unheimliche Baumwurzeln. Also sei auf der Hut, vielen Läufern in Atreia wurden diese Gefahren bereits zum Verhängnis.
  • Gegen Ende ist Timing gefragt: Der Boden bewegt sich und jeder falsche Schritt könnte dein letzter sein!
  • Lass dich vom Geysir in den nächsten Abschnitt katapultieren.


Abschnitt 4

  • Komme den Zombies nicht zu nahe und laufe mit Geschick, sonst stürzt du in die Tiefe.
  • Bereite dich auf den Endspurt vor: Laufe durch das Ziel, springe von der Klippe und fliege zum Ende des Parcours. Hier erwartet dich deine Belohnungen – vorausgesetzt du warst ein tapferer Läufer.


Belohnungen

Gewöhnliche SchatztruheAnzahl
Waffentruhe des Schicksals-Kommandanten
Rüstungstruhe des Schicksals-Kommandanten
Accessoiretruhe des Schicksals-Kommandanten
+12 Manasteinbündel
Verbesserte Waffentruhe des Außenwelt-Blitzdrachenkönigs
[Jakunerk] Heiliges Aufwertungsserum
Großer Shimiol-Vertrag
+11 Manasteinbündel
Spinell-Medaille
Normaler Shimiol-Vertrag
[Jakunerk] Magiestein der Stufenverringerung
Bündel mit 400 mächtigen Ankerhilfen (Mythisch)
[Jakunerk] Allmächtiger Verzauberungsstein
[Jakunerk] Heiliges Aufwertungsserum
Seelensteinbündel der Schutztruppe
[Jakunerk] Drana-Kaffee
[Jakunerk] Nahrhafte Mahlzeit
Shimiolum
[Jakunerk] Lodas' Goldstern
[Jakunerk] Kochkunstbündel für Schicksals-Daevas
Shugo-Gold
Kiste mit mythischem Idian des Kriegers
Verfeinertes Serum der Wiederherstellung
1
1
1
1
1
3
1
1
2
1
1
1
1
1
2
10
15
5
1
5
2
2
25
Prächtige SchatztruheAnzahl
Shimiol-Vertrag der Stufe A
Verbesserte Waffentruhe der antiken Fallusha
[Jakunerk] Waffentruhe des einstigen Atreias
Verbesserte Waffentruhe des Finsterdrachenkönigs
+12 Manasteinbündel
Panda-Flitzewagen
Kiste mit verfeinerten Shanda-Federn des Gebieters
Waffentruhe des Schicksals-Kommandanten
Rüstungstruhe des Schicksals-Kommandanten
Accessoiretruhe des Schicksals-Kommandanten
Rüstungstruhe der antiken Fallusha
Accessoiretruhe der antiken Fallusha
Schwingen der antiken Fallusha
Bündel mit legendären Illusionsgottsteinen
Seelensteinbündel der Schutztruppe
Aufgestiegene Formbonbon-Schachtel
Bündel mit Glücks-Stigmen
Shimiolum
+11 Manasteinbündel
+10 Manasteinbündel
Mächtige gesegnete Mana-Spende: Bündel der Stufe 2
Mächtige Verbesserung: Bündel der Stufe 2
Bündel mit wundersamen Gebeten des Reinen Merek
[Jakunerk] Kochkunstbündel für Schicksals-Daevas
Shugo-Gold
Formbonbon-Schachtel: Super-Mäh
Wiederbelebungssteinbündel
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
5
2
1
10
1
2
1
1
1
20
10
5
5
Deutsch